INFORMACE O ŠKOLE

Grafické systémy

Grafické systémy

Primární náplní tohoto předmětu není výuka grafického designu, ale praktická výuka ovládání grafických nástrojů.

Po celou dobu studia se budou studenti setkávat s produkty aktuální sady Creative Cloud společnosti Adobe. Nejprve se v programu Adobe Photoshop naučí pracovat s bitmapovou grafikou a v rozsahu od základních technik a pojmů až po pokročilé funkce a jejich využití při zpracování konkrétních úkolů.

Část výuky je věnována pořízení a následnému střihu videa. Po získání nezbytných teoretických informací a seznámení s potřebným hardwarovým vybavením zvládnou studenti práci s pokročilým střihovým softwarem Adobe Premiere včetně střihu v reálném čase a postprodukci v aplikaci Adobe After Effects, včetně vytváření animací a práci s videi ve formátu HD.

V další fázi se naučí studenti upravovat vektorovou grafiku za pomoci programu Adobe Illustrator, kde se od tvorby jednoduchých vektorových obrázků propracují až ke kreslení ilustrací a scén s realistickou hloubkou a vzdáleností kreslením tvarů pomocí perspektivní mřížky.

Počet hodin u jednotlivých specializací

Hodiny týdně podle studijního oboru

Specializace 1. 2. 3. 4. Celkem
Programování a umělá inteligence
Správa a bezpečnost sítí
Vývoj webu a AI grafické nástroje 2 2 4

Vyučující